Vampire LuaSangrenta
Common damned
Became a vampire at
July 3, 2025, 7:33 p.m.
Published by Lamentus Lab

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Experience
28 / 45 -
Life
200 / 200 -
Strength
Increases the damage of your attack5 -
Defense
Decreases the damage of your enemy25 -
Agility
Increases the chance to hit your enemy5 -
Inteligence
Increases the chance to dodge an enemy attack5 -
Stamina
Allow you to attack during more rounds5
Vampire Description
Lua Sangrenta: A Maldição de Lamentosa
Era uma noite silenciosa nas colinas de Varlien, o céu encoberto por nuvens rubras — um presságio. Aos 18 anos, Lua Sangrenta não era apenas uma vampira com poderes ancestrais: era a última herdeira do clã Drakhal, um dos mais antigos e poderosos entre os imortais. Seus pais, lords do Submundo Carmesim, foram brutalmente assassinados por uma seita secreta conhecida como Os Filhos da Luz Negra, e em meio às chamas do castelo ancestral, Lua herdou tudo: a mansão, o exército de sombras... e uma fortuna trilionária guardada em cofres de sangue encantado.
Mas o que parecia o início de uma vida de poder e liberdade tornou-se um cárcere sinistro.
Na noite de seu aniversário de 18 anos, Lua recebeu um artefato enigmático deixado por sua mãe: um espelho escarlate. Ao tocar o vidro, ela foi sugada para dentro de um mundo virtual amaldiçoado, um jogo proibido chamado Lamentosa — uma realidade paralela onde o tempo não passa, e a morte é um ciclo eterno.
Lamentosa não era um jogo comum. Suas regras eram vivas, e cada jogador era um prisioneiro. Lua se viu aprisionada em um reino quebrado, dividido entre facções de criaturas sobrenaturais, humanos corrompidos e deuses esquecidos. Seu nome era temido, mas seu poder real estava selado. A única forma de escapar? Chegar ao Trono da Agonia, o centro do labirinto digital, e enfrentar o verdadeiro Criador — um ser conhecido apenas como O Arquivista.
Enquanto Lua navegava pelos sete domínios de Lamentosa, enfrentando monstros de código vivo, vampiros rivais e memórias distorcidas de sua própria infância, ela descobria segredos sombrios sobre a morte de seus pais. Talvez eles não estivessem totalmente mortos. Talvez... estivessem presos ali também.
E talvez, o espelho escarlate fosse mais que um portal.
Agora, cada noite, Lua Sangrenta luta não apenas para escapar do jogo, mas para vingar seus pais e reconstruir seu legado. Mas há um limite para quanto sangue alguém pode derramar antes de perder a própria alma.
E em Lamentosa... perder a alma é só o começo.
Lua Sangrenta – Parte 2: Ecos de Sangue
Lua acordou em um campo encharcado de névoa vermelha. As árvores pareciam ossos retorcidos, e o céu... um mosaico de glitches flutuando como memórias corrompidas. Lamentosa era bela e doentia — como se fosse feita a partir de sonhos desfeitos.
Ela estava no Domínio dos Sussurros, a primeira das sete zonas do jogo. A cada domínio, uma chave. A cada chave, uma memória perdida de sua vida antes do espelho.
Lua empunhava uma lâmina viva chamada Vermelhança, forjada com o próprio sangue dos Drakhal. A espada pulsava sempre que um segredo estava por perto. E naquele momento, ela vibrava com fúria.
No topo das ruínas de uma torre invertida, ela encontrou o primeiro guardião: Riven, o Estripador de Ecos. Um antigo servo do seu pai, agora deformado por linhas de código corrompido. Sua voz era metálica e carregada de dor:
— “Você... não deveria estar aqui. O trono te destruirá, minha pequena lua.”
Eles lutaram sob uma tempestade de dados e relâmpagos encantados. Lua venceu — por pouco. E quando a lâmina penetrou o peito do monstro, Riven sussurrou algo que gelou sua alma:
— “Sua mãe ainda vive… mas não a reconheceria.”
Com a queda de Riven, o céu tremeu. A primeira chave caiu de suas cinzas: um fragmento de cristal com um símbolo familiar — a marca de sua mãe, **Lady Ishtar Drakhal
Lua Sangrenta – Parte 3: O Trono da Agonia
O tempo era ilusório dentro de Lamentosa. Dias pareciam anos, e Lua Sangrenta sentia cada cicatriz como uma história contada em silêncio. Depois de atravessar os sete domínios — cada um guardado por horrores antigos e reflexos distorcidos de si mesma — ela finalmente chegou ao Núcleo Silencioso, onde se erguia o Trono da Agonia.
O trono pulsava como um coração mecânico, construído com fragmentos de almas e memórias corrompidas. E nele, aguardava O Arquivista, o Criador do jogo, encapuzado em trevas pixeladas.
— “Você não entende o que este mundo é, Lua... Não é um jogo. É um cofre. Um lugar onde guardamos aqueles que não podem existir no mundo real. Como você.”
Lua apertou a lâmina Vermelhança. Seus olhos rubros brilharam.
— “Eu não fui feita pra existir nas regras de vocês.”
O confronto foi mais que uma batalha — foi uma colisão de realidades. Magia de sangue contra algoritmos vivos. Dor contra controle. Lua foi dilacerada e remontada dezenas de vezes, mas nunca recuou.
E então… ela venceu.
Mas não destruiu o trono.
Dentro dele, acorrentada por códigos e sombras, estava Lady Ishtar — viva, mas transformada. A mãe de Lua havia sido capturada anos antes e usada como fonte de energia para manter Lamentosa funcionando. Seus olhos se abriram, confusos… e pela primeira vez em anos, Lua chorou.
— “Filha... você me encontrou...”
Lua quebrou as correntes com seu próprio sangue. Mas, ao fazê-lo, a estrutura do jogo começou a ruir. Portais se abriram em todas as direções. Jogadores aprisionados começaram a despertar.
Lua Sangrenta olhou ao redor. A realidade estava desmoronando.
Ela pegou o espelho escarlate — agora partido — e segurou a mão da mãe.
— “Eu destruí a prisão. Mas Lamentosa ainda respira. E eu vou continuar…”
Ela caminhou rumo ao portal aberto pelo trono, e antes de atravessar, virou-se para as sombras:
— “Essa história ainda não acabou. A próxima parte… eu mesma vou escrever. Dentro do jogo.”
🔥 Continuação em breve... dentro de Lamentosa.
A lenda de Lua Sangrenta está apenas começando.
Prepare-se para enfrentar o que ela libertou.
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Vampire statistics
- Honor victories 0 -
- Total Battles 18 -
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Battles Won
0
º
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Battles Lost
18
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Battles Draw
0
º
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Damage Made
0
º
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Damage Received
2672
º
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Gold Won
0
º
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Gold Lost
219774
º
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Tormentus Points
0
º
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